<rp id="utlle"></rp>

  1. <em id="utlle"><acronym id="utlle"><u id="utlle"></u></acronym></em>

    <li id="utlle"><object id="utlle"></object></li>
        <ol id="utlle"></ol>
        <legend id="utlle"><noscript id="utlle"></noscript></legend>
        <dd id="utlle"><track id="utlle"></track></dd><rp id="utlle"></rp>
        <span id="utlle"></span>

          <li id="utlle"><acronym id="utlle"></acronym></li>

          <rp id="utlle"><object id="utlle"><input id="utlle"></input></object></rp>
          <button id="utlle"></button>
        1. 您好,歡迎光臨太原市清徐縣福民水泥制品廠!

          全國服務熱線:

          18734162779


          高級搜索:

          聯系我們

          聯系我們

          聯系人:鮮經理

          電話:18734162779

          地址:太原市清徐王答鄉同戈站垣躍工業園區

          行業新聞

          成品化糞池的基層怎樣處理

          來源: 時間:2018-01-30 17:37:00 瀏覽次數:

          跟著施工進度的加快,為了節約工期,許多工程初步選用制品化糞池,近幾年制品化糞池得到廣泛的運用,下面成品蓄水池的小編給咱們介紹一下,制品化糞池的底層怎樣處理?

          基坑開挖至設計標高,復測無誤后,經甲方和監理人員查驗合格后方可進行基底墊層施工,根據基座要求,施工時將坑底浮土挖掉。

          當地耐力≧10噸時,有地下水時可根據情況進行定點或明排降水后鋪設≧200mm級配砂石墊層后載鋪設100mm砂墊層即可,無地下水時罐底需夯實,罐底夯實后在鋪設100mm砂墊層,防止埋設在土質不實的地基上。

          當地耐力﹤10噸時地基需增加≧200mm混凝土墊層處理后再鋪設100mm砂墊層即可。

          砌磚前要處理好底層,砌磚前一天,運用水把磚澆濕,制止干磚上墻,吸水深度控制在15mm以上,防止濕潤不均或過濕現象,嚴峻依照標準預拌砂漿,確保砂漿強度。砌體要上下錯縫,表里搭砌,根絕縮口灰和板凳灰,水平灰縫的砂漿要飽滿,飽滿度不低于80%豎向灰縫選用擠漿或加漿方法,不得出現透亮灰縫,水平灰縫厚度控制在10±2mm。


          Copyright © 2006-2016   太原市清徐縣福民水泥制品廠   版權所有

          聯系人:鮮經理

          聯系方式:18734162779      

          聯系地址:太原市清徐王答鄉同戈站垣躍工業園區

          技術支持:


          久久精品青草社区,99久久国产综合精品2020,伊人久久大杳蕉综合,外国久久这里只有精品视频
          <rp id="utlle"></rp>

          1. <em id="utlle"><acronym id="utlle"><u id="utlle"></u></acronym></em>

            <li id="utlle"><object id="utlle"></object></li>
                <ol id="utlle"></ol>
                <legend id="utlle"><noscript id="utlle"></noscript></legend>
                <dd id="utlle"><track id="utlle"></track></dd><rp id="utlle"></rp>
                <span id="utlle"></span>

                  <li id="utlle"><acronym id="utlle"></acronym></li>

                  <rp id="utlle"><object id="utlle"><input id="utlle"></input></object></rp>
                  <button id="utlle"></button>